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クサナギ 特徴 搭載 COST SIZE 捕獲 HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 4×2 177600 3×6 8 33800 99 40 17 8 6 A - - - - 武装 名前 威力 EN MP 射程 属性 命中 CRI LOCK 備考 イーゲルシュテルン 1500 8 0 1~2 連射 80 20 8 ヘルダートx8 900 22 0 - 射撃 45 5 4 扇形 ゴットフリートMk.71 4000 36 0 1~16 貫通BEAM 60 5 2 前方長方形 ローエングリン 7000 60 0 1~20 MAP 100 0 - MAP兵器 援護射撃 2000 30 0 1~16 貫通BEAM 80 0 - アビリティ 名前 効果 備考 - 備考 オーブのイズモ級戦艦2番艦。アークエンジェルと似た性能でMAP兵器も持つ。 空中適性やラミネート装甲がなくなっているが、その分だけ生産コストも安くなっている。宇宙で使うだけならこれでも実用に足る。
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イズモ級宇宙戦艦二番艦 クサナギ 性能 搭載 COST SIZE HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 4×2 177600 3×6 33800 120 43 20 24 7 A - - - - 武装 名前 威力 EN MP 射程 属性 命中 CRI LOCK 備考 イーゲルシュテルン 1500 10 0 連射 80% 25% 6 ヘルダート 3000 20 0 射撃 65% 15% 6 ゴットフリートMk.71 4500 35 0 貫通BEAM 60% 5% 3 援護射撃 2000 25 0 貫通BEAM 80% 0% ローエングリン 7000 60 0 MAP 100% 0% アビリティ 名前 効果 備考 なし 備考 登場作品『機動戦士ガンダムSEED』 オーブ所属艦。後に三隻同盟に参加する。 武装は標準的。ただSEED系戦艦には珍しく実弾砲がない。 ローエングリンは艦両サイドから出るので少々扱いが難しい。しかしこのコスト帯の戦艦で射撃系MAP兵器は希少。 暁の宇宙へに登場するが、原作のこの時点では艦首カタパルト部及び両舷側部を外した状態で、艦橋部分のみの登場だった。 アークエンジェルの設計母体となった艦。
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神刀 クサナギ [解説] 三聖剣の一つに数えられる真・聖剣。 六聖者の一人、剣聖ガレス・アル・ストライフが使用した聖剣。 人魔大戦の折に神人の刀匠によって霊刀クサナギをオリハルコンで鍛え直した物。 非常に強力な破邪の力を持ち、魔族を殺す事のみに特化して作られている。 その刀身が持つ神聖力の強さは聖剣エル・ディーヴァに迫るものがある。 この刀によって付けられた傷は並大抵の魔族には癒す事ができず致命の傷となり得る。 現在は国宝としてカーライル王家が管理している。 霊刀クサナギ 旧暦時代に作られた精霊刀。 大妖ヤマタノオロチを封印する為に人霊クサナギノオオカミが鍛造した。
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草薙幹夫のアーミットとしての姿、ラスボス。 既存のアーミットを遥かに凌駕する怪物。 近距離パワーファイター、本人曰く人類の進化形態との事。 使用キャラとしては存在しないが更にバースト化も可能。 アーミット化の際、頭にネコミミのようなものがついた。 萌えキャラになりたいのかどうかは定かではない・・・ 出現方法 ヴァルキリーにて初期キャラ(ヴァルキリーも含む)各11体をCPU戦で倒すと出現 コマンド表 特殊技 6+弱 必殺技 フィンガーバレット 214+中or強 烈波 236+強(フィンガーバレット214+中のみ、発動中に) 攻撃避け 22+強 固め投げ(当て投げ) 623+中or強 ネックブリーカー(移動投げ) 4(溜め)+6中or強(移動開始前にしゃがみ、バックステップ、必殺技、アサルトラッシュ、アーティファクトブレイクでキャンセル可能) 風雷落とし(投げ) 632146+強 アサルトラッシュ 殺意の光矢 236236+中 螺旋 236236+強 ←説明書では(投げ)となっていますがただの打撃技です(ロックはする)、いいかげんにしろマイル!! アーティファクトブレイク 一撃滅殺 236236+特殊 (注意 キャラクターが右向きの場合) 通常技 +基本技 立ち弱 その場で掌底。打点が高いので座高の低いキャラのしゃがみにスカったりする? 連打キャンセル可能で、一応必殺技・アサルトラッシュでキャンセル可能。 又、両モード共にジャンプキャンセル可。 しゃがみ弱 しゃがみ掌底。暴れや固め・コンボの始動技に使える。 連打キャンセル可能で、一応必殺技・アサルトラッシュでキャンセル可能。 近距離立ち中 肘撃ち。リーチが短く、近距離技としての認識間合いも狭いので使い辛い。 何気に両モード共にジャンプキャンセル可能だったりする。 遠距離立ち中 サイドキック。クサナギの技の中では最もリーチが長い。 その反面で、先端ヒットした際は立ち強攻撃の2段目のみスカったりする。 しゃがみ中 下段蹴り。必殺技・アサルトラッシュでキャンセル可能。 立ち強 チョッピングレフト(ライト)→逆の手でショートアッパー。 初段・2段目共に必殺技・アサルトラッシュでキャンセル可能。 しゃがみ強 その場でアッパーカット。キャンセル不可。 立ち特殊 力の入った拳鎚打ち。出が早く立ち中から連続ヒットする。 しゃがみ特殊 下段払い。必殺技・アサルトラッシュでキャンセル可能で、中フィンガーバレットや螺旋が繋がる。 ジャンプ弱 普通のジャンプパンチ。アサルトモード時JC可。 ジャンプ中 普通の飛び蹴り。アサルトモード時JC可。 ジャンプ強 肉弾エルボードロップ。攻撃判定が小さい為、相手に当てづらい。 ジャンプ特殊 ハンマードロップ。ヒット時ダウン効果。 通常投げ 片手で相手を掴み上げてストレートで吹っ飛ばす。 画面中央で投げた場合、相手は壁バウンドして戻ってくるので追撃が可能。 特殊技 +特殊技 6弱 大振りのロシアンフックを放つ。 一応、必殺技・アサルトラッシュでキャンセル可能。 必殺技 +必殺技 フィンガーバレット 214+中or強 相手に向かって指弾を放つ。 中は画面全体の3分の2程度まで届き、2ヒットする。 強は画面全体に攻撃判定が発生する(大体クサナギの腕の延長線上に攻撃判定が発生する模様)。 中版は発生が早く技後の硬直が全く無いので、連発するだけでも非常に強力。 烈波 中フィンガーバレット中に236+強 掌底から衝撃波を放つ。画面全体に攻撃判定が発生する。 攻撃避け 22+強 その場で相手の攻撃を避ける。避けからの風雷落としが強力。 固め投げ 623+中or強 当て身投げ。 ネックブリーカー 4溜め6+中or強 移動投げ。移動を開始する前であればしゃがみ、バックステップ、必殺技、アサルトラッシュ、アーティファクトブレイクで移動部分をキャンセル可能。 風雷落とし 632146+強 コマンド投げ。非常に投げ間合いが広い。 投げた後は間合いが離れる為、起き攻め等は出来ない。 アサルトラッシュ +アサルトラッシュ 殺意の光矢 236236+中 41ヒットするレーザーを放つ。 発生が早く、ダメージも非常に高い。 螺旋 236236+強 その場でエルボードロップを放ち、ヒットすると相手をロックしてジャイアントスイング→しゃがみ強で〆。 発生は早いが、ダメージは控えめ。 アーティファクトブレイク +アーティファクトブレイク 一撃滅殺 236236+特殊 身構えてから突進パンチ。ヒットすると相手は死ぬ。 発生・突進速度共にとても早く、又リーチも長いので様々な場面で繋がるが、 通常技キャンセルからは出せない。 コンボ +コンボ 2弱or5弱→2中→2特殊→中フィンガーバレット→遠5中→→中フィンガーバレット→烈波 基本コンボ。 2弱or5弱→2中→2特殊→中フィンガーバレット→一撃滅殺 基本コンボ改にして即死コンボ。 2弱or5弱→2中or5中→5強→殺意の光矢 5~6割コンボ 簡単でなおかつ半分以上体力を奪う、クサナギさんッパネェス 通常投げ→殺意の光矢×α エーテルモード時3ゲージ消費で即死、アサルトモード時は2ゲージで即死する。 殺意の光矢は投げで相手が壁バウンドしたら直ぐに出す。後は全て最速で出せば繋がる。 通常投げ→ダッシュ5中→5強→殺意の光矢 上のコンボの発展系。 (画面端)通常投げ→螺旋 端だと投げでバウンドしないのでこちらで妥協する。 1ゲージ消費するが、威力はお察し。 中フィンガーバレット→烈波→一撃滅殺 即死コンボ 烈波は画面全体攻撃の為、一撃滅殺の射程内なら烈波ヒット即一撃滅殺で繋がる。 他にも一撃滅殺が狙える場面が多々ある。 2弱or5弱→2中or5中→(フィンガーバレット→微ダッシュ→5中)×n 永久コンボ 遠5中が当たる距離に相手がいないと繋がらなくなる、画面端付近から可能 コツはすべて最速入力、また画面端に到達したら()内を、(フィンガーバレット→微ダッシュ→2弱or5弱→2中or5中)×nに 変更可能。 なおモード切り替えで切り返し可能で厳密には永久ではない。 立ち回り +... (立ち回り) フィンガーバレット中が使用後硬直が全くない為とにかく強い。 これの技で固め、打撃と投げの2択、中距離までの牽制と万能すぎます。 また投げ技が多いのでモード切り替えで切り返しされにくいのも強みです。 更に対空での5割以上減らす殺意の光矢、発生が早すぎるアーティファクトブレイク、一撃滅殺などがあり、 ラスボスにふさわしい性能を持つ、最強キャラ候補。 ていうかAC版のボス性能のまま移植しただけのような気が・・・ そんなこと無いですよね、マイルストーンさん! 名前 コメント
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製作者:サニーシャ=ブネ 年齢25歳、誕生日10月10日、イメージCV:田中敦子 身長170cm、体重『聞くな!』、3サイズ85/57/84 R女学園OG、現在は部外者 所属:アルフォズ 長い黒髪を持つ、一見してクールビューティーな女性。 『アルフォズ』の一員で、隊長の一人。 R女学園のOGだが、アルフォズの隊長にまで上り詰めた実力を持っている。 アルフォズとしての活動の際には、上部の命令に忠実に従い、 反逆者があれば容赦なく処刑するといった 厳格な性格で、非情で冷酷な面を見せる。 治安維持組織同士の戦いを終わらせるためならば、手段は選ばない。 しかし、そんな彼女にももうひとつの側面がある。 それは……15歳以下の少年しか愛することができない、絶望的なショタコン。 一見してクールビューティーなのにいわゆる残念な美人という類型に相当する。 ちなみに、クサナギ姓は本来は某すまっぷのクサナギと一緒の漢字であるが、 変換できないため、仕方なくSRC的にはあえて外国人風のネーミングとなった。 (要するに、イベントシーンでは日本人的に『クサナギ・エマ』と呼ばせて構いません。) 下の名前も本名でエマ(カタカナ)。言っておくが、生粋の日本人である。 髪の毛は漆黒。瞳は右ブラウン、左パープルのオッドアイ。 服装は黒ジャケットにロングズボン、どちらも黒。 シャツはキャミソールのようで、谷間がエフエフン ☆能力『亜空召喚』 召喚する。対象の制限は特にない。ファンタジー存在など、現実に存在しないものでも可能。 ただ、彼女はこの能力で自分の趣味に合った少年を召喚し、 『ショタパラダイス』を実現することがほとんど。 召喚されて戦わされる少年はほとんど被害者だが、まれに同意する者も。 また、その気になればフェイティアや衣装までも召喚可能ではある。 ちなみに、召喚する際には一瞬なぜか赤い光の翼が生えたように見える。 もちろん、アルフォズとしての活動の際には少年なんて召喚して戦わせない。 もっと……こう……ちゃんとしたものを召喚して戦わせる。 フェイティアは持っていない。 ↓こっからデータ↓ エマ=クサナギ エマ, 女性, 人間, AAAA, 170 特殊能力なし 140, 147, 144, 145, 168, 163, 強気 SP, 60, 集中, 1, ひらめき, 6, 魅惑, 14, 加速, 21, 覚醒, 32, 脱力, 45 SRCS_EmaKusanagi.bmp, VPF_Battle.mid # 元ネタはあの三姉妹の長女。 # 私って、元ネタがあればその作品のMIDIを指定するんですよねぇ。 # ……黒歴史などのよほどの事がない限り。 エマ=クサナギ エマ=クサナギ, (人間(エマ=クサナギ専用)), 1, 2 陸, 3, M, 6000, 170 特殊能力 性別=女性 弱点=正 攻撃属性=夢 夢=解説 夢干渉 現実世界と意識世界の狭間に存在するモノをとらえる攻撃。 ロ=解説 幼女属性 ロリコンに対して有効な攻撃。 正=解説 ショタ属性 ショタコンに対して有効な攻撃。 3400, 160, 700, 80 BACB, SRCS_EmaKusanagiU.bmp ウェイトリアクション, 800, 1, 3, +30, -, -, -, AAAA, +0, 実 蹴り, 900, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, +5, 突 少年召喚攻撃,1300, 1, 1, -5, -, 10, -, AAAA, +10, 突正 幼女召喚攻撃,1300, 1, 1, -5, -, 10, -, AAAA, +10, 突ロ シルフィード,1700, 1, 2, +5, -, 40, 110, AADA, +10, 魔風P セイレーン,1800, 1, 4, +10, -, 55, 115, BASA, +0, 魔水音M扇L2 チレイ,1900, 1, 4, +10, -, 50, 115, BAAA, +10, 魔地M拡 イフリート,1900, 1, 2, +10, -, 60, 115, AA-A, -10, 魔火M全 革命のヴァルキュリア,2000, 1, 3, -5, -, 45, 120, AAAA, +5, 複聖光 戦車召喚砲撃,2600, 2, 5, -20, 1, 120, 140, AAAA, +25, - # ウェイトリアクション:要するに、某プロファイルの魔術師の使い魔である。 # 少年召喚攻撃 :少年及び少女を召喚して攻撃させる。ショタコン特効。 # 少女召喚攻撃 :少年及び少女を召喚して攻撃させる。ロリコン特効。 # シルフィード :ありふれた風の精霊を使役する。どうせなら少年の姿が良かった。 # セイレーン :ありふれた水の精霊を使役する。どうせなら少年の姿が良かった。 # チレイ :地霊。稀な地の精霊を使役する。どうせなら少年の姿が良かった。 # イフリート :ありふれた火の精霊を使役する。どうせなら少年の姿が良かった。 # 革命のヴァルキュリア:戦乙女を使役して連続攻撃をさせる。ニーベルン・ヴァレs # 戦車召喚砲撃 :最強戦車を召喚して乗り込み、超砲撃 # ドリアッドがほしかったがアイコンがないから見送った。 # ロリショタ攻撃がつかえるが、自分もショタ属性に弱点を持つ(ショタコンだから)。 エマ=クサナギ(アルフォズ) エマ=クサナギ, (人間(エマ=クサナギ専用)), 1, 2 陸, 3, M, 6000, 170 特殊能力 性別=女性 弱点=正 攻撃属性=夢 夢=解説 夢干渉 現実世界と意識世界の狭間に存在するモノをとらえる攻撃。 パイロット画像=SRCS_EmaKusanagi(Serious).bmp パイロット能力付加="メッセージ=エマ=クサナギ(アルフォズ)" 3400, 160, 800, 85 BACB, SRCS_EmaKusanagiU.bmp ウェイトリアクション, 900, 1, 3, +30, -, -, -, AAAA, +0, 実 蹴り,1000, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, +5, 突 シルフィード,1800, 1, 2, +5, -, 40, 110, AADA, +10, 魔風P セイレーン,1900, 1, 4, +10, -, 55, 115, BASA, +0, 魔水音M扇L2 チレイ,2000, 1, 4, +10, -, 50, 115, CAAA, +10, 魔地M拡 イフリート,2000, 1, 2, +10, -, 60, 115, AA-A, -10, 魔火M全 革命のヴァルキュリア,2200, 1, 3, -5, -, 45, 120, AAAA, +5, 複聖光 # アルフォズの一員として登場させる際にはこちらにしてください。 # 表情や口調がクールになります。 # ついでにふざけた武装もオミットされます。 # 変更点と言えば、戦車オミットの代わりに他を強化かな。 エマ=クサナギ(鼻血) エマ, SRCS_EmaKusanagi(B).bmp エマ(鼻血) エマ, SRCS_EmaKusanagi(B).bmp エマ=クサナギ(真剣) エマ, SRCS_EmaKusanagi(Serious).bmp エマ(真剣) エマ, SRCS_EmaKusanagi(Serious).bmp # 通常時はダイアログ、アルフォズ時はメッセージのほうに書かれるので注意。 エマ=クサナギ 回避 エマ=クサナギ, 残念だったわね 回避 エマ=クサナギ, 甘く見られたものよね 回避 エマ=クサナギ(真剣), ……はぁ 回避 エマ=クサナギ(真剣), …… 回避 エマ=クサナギ, で? 回避(対正属性) エマ=クサナギ(鼻血), あ、男の子 回避(対正属性) エマ=クサナギ(鼻血), ハァハァ……ハァハァ…… 回避(対正属性) エマ=クサナギ(鼻血), わぁい ダメージ小 エマ=クサナギ, 私硬いねー ダメージ小 エマ=クサナギ, その程度なの? ダメージ小 エマ=クサナギ, ぶっちゃけやる気あるの? ないの? ダメージ小 エマ=クサナギ, 余裕ね ダメージ小 エマ=クサナギ(真剣), お遊びはそこまでにしたほうがいいんじゃない? ダメージ小(対正属性) エマ=クサナギ(鼻血), あ、男の子 ダメージ小(対正属性) エマ=クサナギ(鼻血), ハァハァ……ハァハァ…… ダメージ小(対正属性) エマ=クサナギ(鼻血), わぁい ダメージ中 エマ=クサナギ, ちょーっと、まずくなってきたわね ダメージ中 エマ=クサナギ, この調子だと数分しか立っていられなさそう ダメージ中 エマ=クサナギ, さて、どうしよう ダメージ中 エマ=クサナギ, もうちょっと耐えなくちゃね ダメージ中(対正属性) エマ=クサナギ(鼻血), もぅ、少年が私の目の前にいるじゃない ダメージ中(対正属性) エマ=クサナギ(鼻血), そこの僕に倒されるのも悪くないわ…… ダメージ中(対正属性) エマ=クサナギ(鼻血), わぁいやられそうだわ私 ダメージ大 エマ=クサナギ(真剣), ……冗談かましてられなくなってきた ダメージ大 エマ=クサナギ, 洒落になってなーい ダメージ大 エマ=クサナギ(真剣), ここが佳境のようね ダメージ大(対正属性) エマ=クサナギ, わぁい死ぬ ダメージ大(対正属性) エマ=クサナギ(鼻血), もぅ、少年が私の目の前にいるじゃない ダメージ大(対正属性) エマ=クサナギ(鼻血), そこの僕に倒されるのも悪くないわ…… ダメージ大(対正属性) エマ=クサナギ(鼻血), わぁいお姉さんもう萌え死んじゃう 破壊 エマ=クサナギ, 私のショタパラダイスがー 破壊 エマ=クサナギ, もうダメ。満身創痍 破壊(対正属性) エマ=クサナギ(鼻血), ショタっこに倒されるなら本望よ!! 破壊(対正属性) エマ=クサナギ(鼻血), 大丈夫、お迎えの天使もきっと少年のはず! 破壊(対正属性) エマ=クサナギ(鼻血), 安らかに逝けるわぁい!! 破壊(対正属性) エマ=クサナギ(鼻血), 念願のショタっこによって散るー 射程外 エマ=クサナギ, ちょっと、いきなりなの? 射程外 エマ=クサナギ, そんな場所からなんてルール違反! 射程外 エマ=クサナギ, あ、気力が切れた 射程外 エマ=クサナギ(真剣), で、何を召喚すべきだっけ? 射程外(対正属性) エマ=クサナギ(鼻血), かわいいから許す!! 射程外(対正属性) エマ=クサナギ(鼻血), 眺めてるだけでお腹いっぱい 射程外(対正属性) エマ=クサナギ(鼻血), とりあえず、ごちそーさま♪ 攻撃 エマ=クサナギ(真剣), 仕掛けるわよ! 攻撃 エマ=クサナギ(真剣), 挟み込んで攻めるわよ! 攻撃 エマ=クサナギ(真剣), 背後から攻めるわよ! 攻撃 エマ=クサナギ(真剣), このまま終わらせてあげるわ! 攻撃 エマ=クサナギ(真剣), そのまま眠りなさい! 攻撃 エマ=クサナギ(真剣), 何度でもやってあげるわ! 攻撃 エマ=クサナギ, 私の本気を見せてあげる 攻撃 エマ=クサナギ, 何処まで保つかしら? 攻撃 エマ=クサナギ, これで終わりみたいね 攻撃(対正属性) エマ=クサナギ(鼻血), 食べちゃうわよハァハァ…… 攻撃(対正属性) エマ=クサナギ(真剣), ショタっこ確認、捕獲しマッスル!!!!! 攻撃(対正属性) エマ=クサナギ(鼻血), あうーん……、あうーん……。.ねぇボク、お姉さんといいことしましょ? ねぇ 攻撃(対正属性) エマ=クサナギ(鼻血), さ……さぁ……こっちおいでハァハァ 攻撃(対正属性) エマ=クサナギ(鼻血), Size=15 B お姉さんとイイコトしようよーー!! /b /size 攻撃(対正属性) エマ=クサナギ(鼻血), 私のターンねわぁい! 攻撃(ウェイトリアクション) エマ=クサナギ, ちょっとは足しになるわよね? 攻撃(ウェイトリアクション) エマ=クサナギ, ないよりましのレベルー 攻撃(少年召喚攻撃) エマ=クサナギ(鼻血), お I (自主検閲) /I ランド開園だよわぁい! 攻撃(少年召喚攻撃) エマ=クサナギ(鼻血), ショタパラダイスだよわぁい!!! 攻撃(幼女召喚攻撃) エマ=クサナギ, 幼女にはあんまり興味無いけどねー 攻撃(幼女召喚攻撃) エマ=クサナギ, こういうの、好きな人もいるみたいだしね 攻撃(シルフィード) エマ=クサナギ(真剣), 風の精霊よ、彼の者を切り刻め! 攻撃(シルフィード) エマ=クサナギ, 女性型というのが引っかかるのよね…… 攻撃(シルフィード) エマ=クサナギ(鼻血), どうせなら少年の姿をしてくれればいいのにね! 攻撃(ウンディーネ) エマ=クサナギ(真剣), 水の精霊よ、彼の者を溺死させなさい! 攻撃(ウンディーネ) エマ=クサナギ, 女性型というのが引っかかるのよね…… 攻撃(ウンディーネ) エマ=クサナギ(鼻血), どうせなら少年の姿をしてくれればいいのにね! 攻撃(チレイ) エマ=クサナギ(真剣), 地霊よ、地脈の力でやっちゃいなさい! 攻撃(チレイ) エマ=クサナギ, 地霊ってあんまり聞かないわよねぇ? 攻撃(チレイ) エマ=クサナギ(鼻血), どうせなら少年の姿をしてくれればいいのにね! 攻撃(イフリート) エマ=クサナギ(真剣), 火の精霊よ、紅蓮の劫火で焼き払え! 攻撃(イフリート) エマ=クサナギ, B 盛大に燃やしたげる /B 攻撃(イフリート) エマ=クサナギ(鼻血), どうせなら少年の姿をしてくれればいいのにね! 攻撃(とどめ)(対正属性) エマ=クサナギ, 私は……なんてことを!!! 攻撃(とどめ)(対正属性) エマ=クサナギ, ……今の子に死んで詫びたい かけ声(革命のヴァルキュリア) エマ=クサナギ, とにかく、でっかいの行っちゃうわよーー!!! かけ声(革命のヴァルキュリア) エマ=クサナギ(鼻血), 戦乙女なのに男の娘ってありなのかしらー!? 革命のヴァルキュリア エマ=クサナギ(真剣), BIG B ヴァルキリー超召喚! /B /BIG 革命のヴァルキュリア エマ=クサナギ, レッツ、パーリィ!!! 革命のヴァルキュリア エマ=クサナギ, ラグナロクのお時間でございます 革命のヴァルキュリア(とどめ) エマ=クサナギ, ご苦労様でした 革命のヴァルキュリア(とどめ)(対正属性) エマ=クサナギ, 私は……なんてことを!!! 革命のヴァルキュリア(とどめ)(対正属性) エマ=クサナギ, ……今の子に死んで詫びたい 戦車召喚砲撃 エマ=クサナギ, 明かりをつけましょう、爆弾に! 戦車召喚砲撃 エマ=クサナギ, ドカンと一発、ハゲ頭! エマ=クサナギ(アルフォズ) 回避, 私に戦いを挑むとは…… 回避, その程度では、アルフォズを止めることはできん 回避, 愚かな…… 回避(対正属性), 公私混同などせんぞ! 回避(対正属性), 公私混同など甚だしい! ダメージ小, そんなものか。褒められたものではないな ダメージ小, 手加減されているのか? ダメージ小, その程度なのか!? ダメージ小, ふざけるのもいい加減にしろ! ダメージ小(対正属性), 公私混同などせんぞ! ダメージ小(対正属性), 公私混同など甚だしい! ダメージ中, それでこそだ ダメージ中, 少しはやるようだな? ダメージ中, この程度で……! ダメージ中, 罰当たりな! ダメージ中(対正属性), 公私混同などせんぞ! ダメージ中(対正属性), 公私混同など甚だしい! ダメージ大, ああっ! ダメージ大, ぐあっ! 致命傷か!? ダメージ大, おのれ、ゴミどもが!? ダメージ大, まともに当たってしまったか…… ダメージ大, もう、後がないようだな…… ダメージ大(対正属性), 私は公私混同したくないのに…… ダメージ大(対正属性), もう、この身を任せてしまおうか…… 破壊, この程度の相手に不覚を取るとは…… 破壊, こんなことが…… 破壊, この失態はいずれ…… 破壊(対正属性), 私は公私混同したくないのに…… 破壊(対正属性), もう、この身を任せてしまおうか…… 射程外, 不敬な…… 射程外, ふん……甘く見てもらっては困るな 射程外, 力の不足を知恵で補うか……努力は認めてやろう 射程外(対正属性), 公私混同などせんぞ! 射程外(対正属性), 公私混同など甚だしい! 攻撃, 落ちろっ! 攻撃, 行くぞッ! 攻撃, 喰らえ! 攻撃, てやあっ! 攻撃, とったぁ! 攻撃, この攻撃で終わらせるっ! 攻撃, 滅べっ! 攻撃, 祈る時間すら与えるものか! 攻撃, 何と言い残すかを考えておくのだな 攻撃, 終わりだ 攻撃, 愚かな…… 攻撃, 主役をよこせぇ! 攻撃, アルフォズの名において 攻撃, ここからは大人の仕事だ 攻撃(シルフィード), 風の精霊よ、彼の者を切り刻め! 攻撃(ウンディーネ), 水の精霊よ、彼の者を溺死させよ! 攻撃(チレイ), 地霊よ、地脈の力で止めを刺すのだ! 攻撃(イフリート), 火の精霊よ、紅蓮の劫火で焼き払え! 攻撃(対朱雀院飛鳥), 他校と争うことはやめるのが身のためだと思うが…… 攻撃(対九重霧), 他校と争うことはやめるのが身のためだと思うが…… 攻撃(対水無月京夜), 他校と争うことはやめるのが身のためだと思うが…… 攻撃(対クルセイド学園騎士団), 我が使命は、生徒会同士の戦いを終わらせることだ 攻撃(対クルセイド学園騎士団), 無知にして蒙昧な存在よ、覚悟するがいい 攻撃(対クルセイド学園騎士団), 同じ学園を護る存在が何故対立しなければならないのだ? 攻撃(対クルセイド学園騎士団), 理解できぬ……。何故、手を取り合わない? 攻撃(対姫士組ネオユニバース), 我が使命は、生徒会同士の戦いを終わらせることだ 攻撃(対姫士組ネオユニバース), 無知にして蒙昧な存在よ、覚悟するがいい 攻撃(対姫士組ネオユニバース), 同じ学園を護る存在が何故対立しなければならないのだ? 攻撃(対姫士組ネオユニバース), 理解できぬ……。何故、手を取り合わない? 攻撃(対聖乙女学園警備隊), 我が使命は、生徒会同士の戦いを終わらせることだ 攻撃(対聖乙女学園警備隊), 無知にして蒙昧な存在よ、覚悟するがいい 攻撃(対聖乙女学園警備隊), 同じ学園を護る存在が何故対立しなければならないのだ? 攻撃(対聖乙女学園警備隊), 理解できぬ……。何故、手を取り合わない? 攻撃(対ミラージュ・レジデンス), 我が使命は、生徒会同士の戦いを終わらせることだ 攻撃(対ミラージュ・レジデンス), 無知にして蒙昧な存在よ、覚悟するがいい 攻撃(対ミラージュ・レジデンス), 同じ学園を護る存在が何故対立しなければならないのだ? 攻撃(対ミラージュ・レジデンス), 理解できぬ……。何故、手を取り合わない? 攻撃(対学園治安保持部隊), 我が使命は、生徒会同士の戦いを終わらせることだ 攻撃(対学園治安保持部隊), 無知にして蒙昧な存在よ、覚悟するがいい 攻撃(対学園治安保持部隊), 同じ学園を護る存在が何故対立しなければならないのだ? 攻撃(対学園治安保持部隊), 理解できぬ……。何故、手を取り合わない? 攻撃(反撃), 通じるものか! 攻撃(反撃), やられっぱなしでいられるかっ! 攻撃(反撃), その攻撃は既に見切った! かけ声(革命のヴァルキュリア), 人々は、手を取り合わねば生きてはいけないのだ.なぜ、それを知っていても実行に移さない!?;_ ならば――、 我がチカラにて終わりとしよう――!! かけ声(革命のヴァルキュリア), 神々の黄昏は、今の世界を破壊して、浄化する。.ならば、私もそのようにこの学園社会を浄化しよう……!! 革命のヴァルキュリア, さあ、戦乙女は戦場に舞い降りる――!! 革命のヴァルキュリア(とどめ), 必殺の一撃、耐えられるものか! 革命のヴァルキュリア(とどめ), 急所を確実に捉えた。助かりはしない 革命のヴァルキュリア(とどめ), 最後に言い残すことはあるか? 革命のヴァルキュリア(とどめ), 咎人は裁かれねばならない。例外はない # 最早ほとんどアーリィ……。 エマ=クサナギ ウェイトリアクション(準備), 翼 赤 二刀流 Sharara.wav;鳩召喚 ウェイトリアクション(攻撃), 鳩 ウェイトリアクション(命中), ダメージ 少年召喚攻撃(準備), 翼 赤 二刀流 Sharara.wav;召喚 少年.bmp//アイコンはご自由に 少年召喚攻撃(攻撃), 振る武器突撃 少年.bmp 少年召喚攻撃(命中), 打突 少年召喚攻撃(命中), 連打 少年召喚攻撃(命中), 乱打 少年召喚攻撃(命中), 格闘 少年召喚攻撃(命中), 打撃突撃 少年召喚攻撃(命中), キック 少年召喚攻撃(命中), 白兵武器 幼女召喚攻撃(準備), 翼 赤 二刀流 Sharara.wav;召喚 幼女.bmp//同じくアイコンはご自由に 幼女召喚攻撃(攻撃), 振る武器突撃 幼女.bmp 幼女召喚攻撃(命中), 打突 幼女召喚攻撃(命中), 連打 幼女召喚攻撃(命中), 乱打 幼女召喚攻撃(命中), 格闘 幼女召喚攻撃(命中), 打撃突撃 幼女召喚攻撃(命中), キック 幼女召喚攻撃(命中), 白兵武器 セイレーン(解説), $(パイロット)は$(武器)を召喚した。 セイレーン(準備), 翼 赤 二刀流 Sharara.wav;召喚 Anime\Creature\EFFECT_WaterElement01.bmp セイレーン(攻撃), 津波 セイレーン(命中), 津波 シルフィード(解説), $(パイロット)は$(武器)を召喚した。 シルフィード(準備), 翼 赤 二刀流 Sharara.wav;召喚 Anime\Creature\EFFECT_WindElement01.bmp シルフィード(攻撃), 強風 シルフィード(命中), 羽;旋風 チレイ(解説), $(パイロット)は$(武器)を召喚した。 チレイ(準備), 翼 赤 二刀流 Sharara.wav;召喚 Anime\Creature\EFFECT_EarthElement01.bmp チレイ(攻撃), 石柱 チレイ(命中), 巨岩落下 イフリート(解説), $(パイロット)は$(武器)を召喚した。 イフリート(準備), 翼 赤 二刀流 Sharara.wav;召喚 Anime\Creature\EFFECT_FireElement01.bmp イフリート(攻撃), 炎 イフリート(命中), 火柱;大爆発 革命のヴァルキュリア(準備), 翼 赤 二刀流 Sharara.wav;召喚 Anime\Creature\EFFECT_Valkyrie01.bmp # ↑とりあえず未完成です。 戦車召喚砲撃(準備), 翼 赤 二刀流 Sharara.wav;召喚 .bmp 戦車召喚砲撃(攻撃), 変形 .bmp Swing.wav 対象ユニットID;_ スーパーミサイル長距離;大キャノン砲長距離 戦車召喚砲撃(命中), ホーミングミサイル;連続大爆発;超爆発 参戦作品(追記OK)
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貴様等”悪”に 正義を執行する!! 名前: 草薙 志季 (クサナギ シキ) 所属: Nor 性別: 男 年齢: 27歳 身長: 177cm 容姿: 耳元にまでかかる黒の髪と黒い瞳。 白を基調とした薄手のロングコートは前を閉じており、薄いためによく風に靡く 腰には銀の直刀を鞘に収めている アーク名: 雷斬 ~ライキリ~ アーク説明: 自らの両手から放出される雷のArcを用いる。 あくまでコレは両手から放出されるだけで、相手に向かって飛ばすことは出来ず。 能力は両手からのみ放出され、他の部位に触れればそこの部位は感電する 無論、これで何かを作るような事は一切出来ない。 逆に相手に触れれば感電させることが出来る 所有武器: 全身銀で作られた直刀「銀蝶雪火之銀(ギンチョウセッカノシロガネ)」 備考:組織Norに属する完全武装組織の隊長。 若くして武装組織の隊長となったのはその卓越した剣術。 剣道と我流を混ぜ合わせた特殊な剣技と並から外れた体術で一気にこの地位まで上り詰めた 自らの正義、Norの正義両面に信じて疑わず。 相手を悪と見なせば誰であろうが斬り捨てる冷徹な一面も持ち合わせる 滑るような足運びでほぼ通り過ぎざまに相手を斬り捨てるその姿 手の平から発する雷のArcの2つを持ち合わせた攻撃で雷斬と周りから呼ばれるようになり 本人もあながち満更でもない様子で自らのArcに雷斬と名付けた 自分のためだけに作られた特性の刀「銀蝶雪火之銀」は全身銀作りの特殊な刀は 全身銀にすることで自分のArcである電気を通しやすく 更に銀の特性の熱伝導と雷から発せられる熱エネルギーで能力使用時に刀は銀から赤へと姿を変える そしてそれを収める鞘はガラス製で刀が触れる内部分をポリテトラフルオロエチレンで加工しており これにより鞘に入れている状態でも帯電、帯熱は常時続けられている 鞘から刀を抜く瞬間に溜められていたエネルギーが一気に放出 爆発するかのような加速の勢いを利用した瞬速の居合い技を持ち合わせている
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隊長 艦長 ステータス 大佐 副隊長 クサナギ艦副隊長使用機体 副隊長ステータス 中尉 第1兵 クサナギ艦1兵使用機体 1兵ステータス 少佐 第2兵 クサナギ艦2兵使用機体 2兵ステータス 強豪上等兵 第3兵 クサナギ艦3兵使用機体 3兵ステータス 衛星上等兵 例 第1兵 フリーダムとでも書いてくださいね 注意 階級が上がっても隊長と副隊長が変わりません【変えたいときは話し合ってください】
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Ver. 1.4EX2 カードNo. 1-4-229 種類 ユニット レアリティ R 名称 叢雲・クサナギ 属性 緑 種族 武身 CP 4 BP 6000/7000/8000 アビリティ ■武身転生相手ターン終了時、あなたのフィールドにユニットが4体以下の場合、デッキからコスト4か5の【武身】をランダムで1体【特殊召喚】し、このユニットをデッキに戻す。 ■叢雲の覇気このユニットがフィールドに出た時、またはあなたのターン開始時、デッキからコスト2以下の【武身】ユニットを1体選んで【特殊召喚】する。あなたの【武身】が4体以上いる場合、対戦相手のターン開始時にも発動する。 Ver.1.4EX2で追加された【武身】の一体。 固有アビリティは小型の【武身】を【特殊召喚】。 主な対象は鏡盾・イージスや妖刀・村正など。特に同属性で扱いやすいイージスと構築することが多い。 なお【特殊召喚】であるため、呼び出された【武身】はそのターンはアビリティを発動しない。 【武身】共通の相手ターン開始時のアビリティを補助する役割があり、 これらのユニットで構築するデッキの必須カードとなる。 モデルはスサノオがヤマタノオロチを退治した時に、その死体から現れた剣。剣はスサノオからアマテラスに献上され、紆余曲折あって地上のヤマトタケルの手に渡る。 フレーバーテキスト オロチのプログラムコードを参考に生み出された神器の化身。自分が守るにふさわしい、高潔な者との巡り合わせを一番の望みとしている。 ユニットボイス タイミング ノーマル フォイル ■叢雲の覇気 すべて、断ち切る! お前を護る、剣になる! ■武身転生 暴れたりねえ! 負けないぜ! アタック 切り開く! 道を開けろ! +エラッタ 2018年8月30日付修整(Ver.2.3EX2_05) ■武身転生・叢雲の覇気 のアビリティ名が分割化 相手のターン開始時のアビリティが追加 2019年2月14日付修整(Ver.2.3EX2_08) 相手のターン開始時に【武身】が3体以上 4体以上 関連項目 武身転生 コスト4の【武身】が特殊召喚するユニット叢雲・クサナギの固有効果によるもの光弓・ガーンデーヴァ 鏡盾・イージス 妖刀・村正 金剛・ヴァジュラ 武身転生によるもの叢雲・クサナギ 三叉・トリシューラ 玲剣・グラム 月牙・方天画戟 聖槍・ロンギヌス 神弾・ストラ 烈槍・ゲイボルグ 閃槍・ブリューナク コスト4の【武身】を特殊召喚するユニット雷鎚・ミョルニル 叢雲・クサナギ 三叉・トリシューラ 炎剣・レーヴァテイン 英剣・デュランダル 月牙・方天画戟 玲剣・グラム
https://w.atwiki.jp/t0944520022/pages/447.html
英雄伝説零の軌跡レベルは3〜50 英雄伝説蒼の軌跡レベルは45〜150 各レベルの累計必要な経験値計算式は、その(レベル−3)×(レベル+27)×10である。 →エリィHP一覧はこちら 経験値表 1 0 16 5590 31 16240 46 31390 61 51040 76 75190 91 103840 106 136990 121 174640 136 216790 2 0 17 6160 32 17110 47 32560 62 52510 77 76960 92 105910 107 169360 122 177310 137 219760 3 0 18 6750 33 18000 48 33750 63 54000 78 78750 93 108000 108 141750 123 180000 138 222750 4 310 19 7360 34 18910 49 34960 64 55510 79 80560 94 110110 109 144160 124 182710 139 225760 5 640 20 7990 35 19840 50 36190 65 57040 80 82390 95 112240 110 146590 125 185440 140 228790 6 990 21 8640 36 20790 51 37440 66 58590 81 84240 96 114390 111 149040 126 188190 141 231840 7 1360 22 9310 37 21760 52 38710 67 60160 82 86110 97 116560 112 151510 127 190960 142 234910 8 1750 23 10000 38 22750 53 40000 68 61750 83 88000 98 118750 113 154000 128 193750 143 238000 9 2160 24 10710 39 23760 54 41310 69 63360 84 89910 99 120960 114 156510 129 196560 144 241100 10 2590 25 11440 40 24790 55 42640 70 64990 85 91840 100 123190 115 159040 130 199390 145 244240 11 3040 26 12190 41 25840 56 43990 71 66640 86 93790 101 125440 116 161590 131 202240 146 247390 12 3510 27 12960 42 26900 57 45360 72 68310 87 95760 102 127710 117 164160 132 205110 147 250560 13 4000 28 13750 43 28000 58 46750 73 70000 88 97750 103 130000 118 166750 133 208000 148 253750 14 4510 29 14560 44 29110 59 48160 74 71710 89 99760 104 132310 119 169360 134 210910 149 256960 15 5040 30 15390 45 30240 60 49590 75 73440 90 101990 105 134640 120 171990 135 213840 150 260190
https://w.atwiki.jp/aomaru/pages/63.html
お供え物 お供え物 お供え物 東通りの街道側出口付近にある地蔵に大成功料理をお供えできる。 各大成功料理をひとつずつお供えできる。 特定回数お供えすれば、マップ切り替え後に再度地蔵前を調べるとアイテムを入手できる。 大成功料理であれば買ったもの・貰ったものでも構わない。 回数 奉納数(合計) 報酬 1回目 7種類 ティアラの薬 2回目 13種類 ティアラの薬 3回目 18種類 ティアラの薬 4回目 22種類 ティアラの薬 5回目 24種類(全種類) ティアラルの薬2個 24種類の料理をお供えし、終章・ラストダンジョン出現後に訪問するとイベント発生。 マスタークオーツの「クサナギ」を入手。(クサナギを既に持っている場合は風耀珠) ※ラストダンジョン出現後に24種類目を供えた場合、5回目の報酬を貰った後で一度マップを切り替える必要がある。 ちなみに、予想外料理の方は警察学校のホアン事務長に渡すことができる。 こちらはまとめて渡すことができるが、報酬は全種類渡した時のクオーツ『幻朧』のみ。